
バックギャモンをする方法の情報; 何人レジ係が各人にあるか、ゲームを理解するのを助ける他の情報のゲームそして多くの目的-バックギャモンの記事をする方法を。  |
バックギャモンへの紹介
注: 記事の下でGammonEmpireから取られ、かなり長いがある; しかしゲームについての何も知っていなければ読まれる興味深いの。 記事 バックギャモンは24の三角形(ポイント)の板の倍増の立方体と共に運動場の小さい戦いでレジ係、ダイスおよびダイスコップをように器械使用するゲームである。 各プレーヤーに彼の反対者がミラーの位置の別の色の彼のレジ係をセットアップしたように彼が次の方法(挿入物のスタート地点[位置1]でここに)セットアップした15人のレジ係がある。 ゲームの目的はあなたの15部分すべてを6ポイントのあなたの家の象限儀に動かし、次にあなたの反対者がこと同じ目的達成する前に板を離れてすべて取ることである。 部分の動きは転がる2つのダイスのそれぞれの点の数によって定まる。 チェスかレジ係でように1人のプレーヤーだけ彼の部分を一度に動かすことができ、各プレーヤーをだれが最初に動くか定めることは1を死ぬおよびロール遊ぶ表面の彼の板の右側にそれ取る。 高頻度を用いるプレーヤーは両方の数をし、1人のレジ係を動かすまたは2人の別々のレジ係は各の点と同等のスペースの対応する数死ぬ。 タイの場合には、各プレーヤーは各プレーヤーのための異なった数になるまで1つを再度死ぬ転がす。 動きは次の通りである。 U字形の方法のあなたの部分だけを先に動かすことができる。 あなたの家板があなたの板の右側にあれば板の上部で右から左へ動き、右に最下の側面で去った。 各側面の目的が6ポイントの彼らの家セクションにレジ係全員を得ることであるので、あなたの反対者はあなたの反対の方向で動き、起こる戦いがある。 最初の移動が完了した後、彼のの大きい数を用いるプレーヤーは他の彼のコップに再び選ぶ彼の死に、設置するそれを死ぬ死ぬ。 まだ選ぶ彼の死ぬ動かなかったそれを死に、次に揺れるさいの目に切り、転がす彼の板の右側にそれらを入れ、プレーヤーはコップで彼の他の彼のコップに。 彼は両方の点の数にさいの目に切る対応するまたは各個々に相当する2人の別々のレジ係は死ぬ板のスペースの同じ数それからどちらかの1人のレジ係を動かさなければならない。 例えば、転がれば1つの3つは死に、次に他の1単一のレジ係を(pos 2aをここに書き入れなさい)動かすかもしれないおよび次に3つは8ポイントから4ポイントに3つのスペースおよび1スペースをまたは動かすこと1スペースを動かすことによって死ぬ。 付加的なノートとして、棒(板の2つの半分を分ける上げられた表面)に動いた場合スペースの動きとして棒の着陸を数えない。 1スペースの動きとして板の1つの側面交差させることをからの板の反対側に棒を数える。
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