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Simulador táctico de la batalla del comandante de Starship.  |
Revisión del juego
El objeto de este juego está a detectar las unidades enemigas antes de que le detecten sean una de las llaves a derrotar a su enemigo en batalla. Hay dos maneras de detectar las unidades enemigas y de ser detectado por las unidades enemigas. Éstos están al lado de los sensores pasivos y activos. Los sensores pasivos detectan simplemente los disturbios de la deformación del espacio causados por las unidades enemigas. Tecnología de la deformación del espacio del uso de los sensores activos para impregnar el espacio en busca de las unidades enemigas. Nota: Los sensores activos dan lejos su posición pero también le consiguen una información más detallada sobre la unidad enemiga que es detectada. Los sensores pasivos no son perceptibles por el enemigo sino que no le dicen tanto sobre el enemigo cualquiera.
Jugar simulaciones tácticas de la batalla del comando de Starship
Para destruir una unidad enemiga que usted debe hacer entre el daño del 70% y del 80% a ella. Ninguna unidad puede tomar el daño más del de 80% sin el soplo. Cuando una unidad enemiga tiene sobre el daño del 70%, es generalmente una buena idea acabarla apagado antes de centrarse su potencia de fuego en otra unidad enemiga.
Requisitos de sistema
Cualquier cosa sobre 484dx2; más alto es el mejor.
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Tactical Battle Simulator 800kb - transferencia directa de Starship de comandante aquí.
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